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#include "lista.h"
#include <stdlib.h>
/* Definición de la estructura de una lista */
struct lista{
void* primero; // Apunta al primero [enlistado] de la lista
void* ultimo; // Apunta al último [enlistado] de la lista
size_t largo;
};
/* Definición de la estructura de un nodo */
typedef struct nodo{
void* dato;
struct nodo* proximo;
} nodo_t;
/* Definición de la estructura del iterador externo */
struct lista_iter{
lista_t* lista;
nodo_t* anterior;
nodo_t* actual;
};
/* ******************************************************************
* PRIMITIVAS DE LA LISTA
* **************************************************************** */
lista_t *lista_crear(void){
lista_t* lista = malloc(sizeof(lista_t));
if (lista == NULL){
return NULL;
}
lista->primero = NULL;
lista->ultimo = NULL;
lista->largo = 0;
return lista;
}
void lista_destruir(lista_t *lista, void destruir_dato(void *)){
nodo_t* nodo = lista->primero;
while (nodo != NULL){
nodo_t* proximo = nodo->proximo;
if (destruir_dato != NULL){
destruir_dato(nodo->dato);
}
free(nodo);
nodo = proximo;
}
free(lista);
}
bool lista_esta_vacia(const lista_t *lista){
return lista->primero == NULL;
}
nodo_t* crear_nodo(void* valor);
bool lista_insertar_primero(lista_t *lista, void *dato){
nodo_t* nodo = crear_nodo(dato);
if (nodo == NULL){
return false;
}
if (lista_esta_vacia(lista)){ // lista vacía
lista->ultimo = nodo;
} else { // lista no vacía
nodo->proximo = lista->primero;
}
lista->primero = nodo;
lista->largo +=1;
return true;
}
bool lista_insertar_ultimo(lista_t *lista, void *dato){
nodo_t* nodo = crear_nodo(dato);
if (nodo == NULL){
return false;
}
if (lista_esta_vacia(lista)){ // lista vacía
lista->primero = nodo;
} else { // lista no vacía
nodo_t* nodo_ultimo = lista->ultimo;
nodo_ultimo->proximo = nodo;
}
lista->ultimo = nodo;
lista->largo += 1;
return true;
}
void *lista_ver_ultimo(const lista_t* lista){
if( lista_esta_vacia(lista)){
return NULL;
}
nodo_t* nodo_ultimo = lista->ultimo;
return nodo_ultimo->dato;
}
size_t lista_largo(const lista_t *lista){
size_t largo = lista->largo;
return largo;
}
void *lista_ver_primero(const lista_t *lista){
if( lista_esta_vacia(lista)){
return NULL;
}
nodo_t* nodo_primero = lista->primero;
return nodo_primero->dato;
}
void *lista_borrar_primero(lista_t *lista){
if (lista->primero == NULL){ // lista vacía
return NULL;
}
nodo_t* nodo = lista->primero; // lista no vacía
lista->primero = nodo->proximo;
if (lista->primero == NULL){ // lista de un sólo elemento
lista->ultimo = NULL;
}
void* valor = nodo->dato;
free(nodo);
lista->largo -= 1;
return valor;
}
// Crea un nodo que guarda el dato pasado por parámetro y cuyo próximo es NULL
// Si no puede crearse, devuelve NULL
nodo_t* crear_nodo(void* valor) {
nodo_t* nodo = malloc(sizeof(nodo_t));
if (nodo != NULL){
nodo->dato = valor;
nodo->proximo = NULL;
}
return nodo;
}
/* ******************************************************************
* PRIMITIVAS DEL ITERADOR INTERNO
* *****************************************************************/
// primitiva del iterador interno
void lista_iterar(lista_t *lista, bool visitar(void *dato, void *extra), void *extra){
nodo_t* elemento = lista->primero;
bool funcion_aplicada = true;
while (elemento && funcion_aplicada){
funcion_aplicada = visitar(elemento->dato,extra);
elemento = elemento->proximo;
}
}
/* ******************************************************************
* PRIMITIVAS DEL ITERADOR EXTERNO
* *****************************************************************/
lista_iter_t *lista_iter_crear(lista_t *lista){
lista_iter_t* iter = malloc(sizeof(lista_iter_t));
if (iter == NULL){
return NULL;
}
iter->lista = lista;
iter->anterior = NULL;
iter->actual = lista->primero;
return iter;
}
bool lista_iter_avanzar(lista_iter_t *iter){
lista_t* lista = iter->lista;
if (lista->largo == 0){ // lista vacía
return false;
}
if (iter->actual == NULL){ // iterador al final
return false;
}
nodo_t* nodo = iter->actual; // iterador en el medio o al principio
iter->anterior = iter->actual;
iter->actual = nodo->proximo;
return true;
}
void *lista_iter_ver_actual(const lista_iter_t *iter){
if (iter->actual == NULL){ // lista vacía o iterador al final
return NULL;
}
return iter->actual->dato;
}
bool lista_iter_al_final(const lista_iter_t *iter){
return iter->actual == NULL;
}
void lista_iter_destruir(lista_iter_t *iter){
free(iter);
}
bool lista_iter_insertar(lista_iter_t *iter, void *dato){
nodo_t* nodo = crear_nodo(dato);
if (nodo == NULL){
return false;
}
lista_t* lista = iter->lista;
if (lista->largo == 0){ // lista vacía
lista->primero = nodo;
lista->ultimo = nodo;
} else if (iter->anterior == NULL){ // iterador al inicio de la lista
nodo->proximo = lista->primero;
lista->primero = nodo;
} else if (iter->actual == NULL){ // iterador al final de la lista
nodo_t* ultimo = lista->ultimo;
ultimo->proximo = nodo;
lista->ultimo = nodo;
} else { // iterador en el medio de la lista
iter->anterior->proximo = nodo;
nodo->proximo = iter->actual;
}
iter->actual = nodo;
lista->largo += 1;
return true;
}
void *lista_iter_borrar(lista_iter_t *iter){
lista_t* lista = iter->lista;
if (lista->largo == 0 || iter->actual == NULL){ // lista vacía o iterador al final de la lista
return NULL;
}
nodo_t* nodo = iter->actual;
if (iter->anterior == NULL){ // iterador al inicio de la lista
lista->primero = nodo->proximo;
iter->actual = lista->primero;
} else { // iterador en el medio de la lista
iter->anterior->proximo = nodo->proximo;
iter->actual = iter->anterior->proximo;
if (iter->actual == NULL){
lista->ultimo = iter->anterior;
}
}
lista->largo -= 1;
if (lista->largo == 1){
lista->ultimo = lista->primero;
}
if (lista->largo == 0){
lista->ultimo = NULL;
}
void* dato = nodo->dato;
free(nodo);
return dato;
}