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Main.java
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import java.awt.event.ActionEvent;
import java.awt.event.ActionListener;
import javax.swing.JButton;
import javax.swing.JFrame;
import javax.swing.JLabel;
import javax.swing.JOptionPane;
import javax.swing.JTextField;
import java.util.ArrayList;
public class Main extends JFrame implements ActionListener {
private JLabel texto;
private JButton boton;
public static void main(String[] args) {
/* Generamos la ventana y la hacemos visible */
Main v = new Main();
v.setVisible(true);
}
public Main() {
/* Definimos las caracteristicas de la ventana */
super();
this.setTitle("Puzzle");
this.setSize(350, 350);
this.setLocationRelativeTo(null);
this.setLayout(null);
this.setResizable(false);
this.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
/* creamos los componentes */
texto = new JLabel();
boton = new JButton();
/* configuramos los componentes */
texto.setText("Aritmetica verbal");
texto.setBounds(70, 20, 250, 100);
boton.setText("Resolver");
boton.setBounds(70, 200, 200, 30);
boton.addActionListener(this);
/* agregamos los componentes a la ventana ¨*/
this.add(texto);
this.add(boton);
}
@Override
public void actionPerformed(ActionEvent e) {
// leemos los datos del xml
ArrayList<String> text = CrearXml.read();
//si este nos devuelve algun dato, los enviamos para que se pueda comienzar a ejecutar el codigo de backtracking con los datos leidos
if(text.size()!=0){
Solucion s = new Solucion(text);
JOptionPane.showMessageDialog(this, "Se ha leido puzzle.xml y generado solucion.xml, con exito");
}else{
JOptionPane.showMessageDialog(this, "No se ha encontrado el archivo puzzle.xml en la carpeta");
}
}
}