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textBox.h
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textBox.h
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// スコア処理 [TextBox.h]
// Author :
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//=============================================================================
#pragma once
#define CURSOR_MAX_POSITION (2) // テクスチャの数
//*****************************************************************************
// マクロ定義
//*****************************************************************************
struct TEXTBOX
{
XMFLOAT3 position;
float width;
float height;
int cursoPos;
int texNo;
bool use;
};
enum
{
FRAME_BOX,
CURSOR,
TITLE_TEXT,
YES_TEXT,
NO_TEXT,
};
//*****************************************************************************
// プロトタイプ宣言
//*****************************************************************************
HRESULT InitTextBox(void);
void UninitTextBox(void);
void UpdateTextBox(void);
void DrawTextBox(void);
void ShowTextBox(BOOL flag);
TEXTBOX *GetTextBox(void);