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Solution13460.java
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Solution13460.java
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import java.io.BufferedReader;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStreamReader;
import java.util.Stack;
import java.util.StringTokenizer;
//BOJ 13460 구슬탈출2
//2019-03-19
/*
* '.'은 빈 칸을 의미하고,
* '#'은 공이 이동할 수 없는 장애물 또는 벽을 의미하며,
* 'O'는 구멍의 위치를 의미한다.
* 'R'은 빨간 구슬의 위치, 'B'는 파란 구슬의 위치이다.
*/
public class Solution13460 {
static int N, M, min;
static char[][] map;
static int[] dy = { -1, 1, 0, 0 };
static int[] dx = { 0, 0, -1, 1 }; // 상하좌우
static class pair {
int y;
int x;
public pair(int y, int x) {
super();
this.y = y;
this.x = x;
}
}
static Stack<pair> blue;
static Stack<pair> red;
public static void main(String[] args) throws Exception {
BufferedReader br = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));
StringTokenizer st = new StringTokenizer(br.readLine(), " ");
N = Integer.parseInt(st.nextToken()); // 세로
M = Integer.parseInt(st.nextToken()); // 가로
map = new char[N][M];
int ry = -1, rx = -1, by = -1, bx = -1;
for (int i = 0; i < N; i++) {
String str = br.readLine();
for (int j = 0; j < M; j++) {
map[i][j] = str.charAt(j);
if (map[i][j] == 'R') {
ry = i;
rx = j;
}
if (map[i][j] == 'B') {
by = i;
bx = j;
}
}
}
/// input
blue = new Stack<>();
red = new Stack<>();
min = Integer.MAX_VALUE;
for (int i = 0; i < 4; i++) {
dfs(1, i, ry, rx, by, bx);
map[ry][rx] = 'R';
map[red.peek().y][red.peek().x] = '.';
red.pop();
map[by][bx] = 'B';
map[blue.peek().y][blue.peek().x] = '.';
blue.pop();
}
System.out.println(min);
}// end of main
// 기울이는 방향에 대한 dfs
public static void dfs(int cnt, int dir, int ry, int rx, int by, int bx) {
if (cnt > 10) {
// -1 출력
return;
}
if (map[by][bx] == 'O') {
// 실패
return;
}
if (map[ry][rx] == 'O') {
// 성공
min = min > cnt ? cnt : min;
return;
}
int whichball = whichBall(ry, rx, by, bx, dir);
// 0이면 아무거나 / 1이면 빨간 구슬 / 2이면 파란 구슬
pair p;
int nry,nrx,nby,nbx;
if (whichball == 1) {
map[ry][rx] = '.';
p = rollBall(dir, ry, rx);
nry = p.y;
nrx = p.x;
map[nry][nrx] = 'R';
red.push(new pair(nry,nrx));
map[by][bx] = '.';
p = rollBall(dir, by, bx);
nby = p.y;
nbx = p.x;
map[nby][nbx] = 'B';
blue.push(new pair(nby,nbx));
} else {
map[by][bx] = '.';
p = rollBall(dir, by, bx);
nby = p.y;
nbx = p.x;
map[nby][nbx] = 'B';
blue.push(new pair(nby,nbx));
map[ry][rx] = '.';
p = rollBall(dir, ry, rx);
nry = p.y;
nrx = p.x;
map[nry][nrx] = 'R';
red.push(new pair(nry,nrx));
}
for (int i = 0; i < 4; i++) {
// 상(0) - 하(1) // 좌(2) - 우(3)
if ((dir == 0 && i == 1) || (dir == 1 && i == 0) || (dir == 2 && i == 3) || (dir == 3 && i == 2))
continue; // 지나온 방향에 대해선 continue;
dfs(cnt + 1, i, nry, nrx, nby, nbx);
map[red.peek().y][red.peek().x] = '.';
red.pop();
map[nry][nrx] = 'R';
map[blue.peek().y][blue.peek().x] = '.';
blue.pop();
map[nby][nbx] = 'B';
}
return;
} // end of dfs
public static pair rollBall(int dir, int y, int x) {
while (true) { // 공 굴리기
int ny = y + dy[dir];
int nx = x + dx[dir];
if (ny > N - 1 || ny < 0 || nx > M - 1 || nx < 0)
break;
if (map[ny][nx] == 'O') {
break;
} else if (map[ny][nx] != '.')
break;
y = ny;
x = nx;
}
return new pair(y, x);
}
public static int whichBall(int ry, int rx, int by, int bx, int dir) {
// 0이면 아무거나
// 1이면 빨간 구슬
// 2이면 파란 구슬
if (ry == by && (Math.abs(rx - bx) == 1)) {
if (dir == 2) { // 왼쪽
// x값이 작은 공부터 굴린다.
if (rx < bx) {
return 1;
} else {
return 2;
}
} else if (dir == 3) { // 오른쪽
if (rx > bx) {
return 1;
} else {
return 2;
}
}
} else if (rx == bx && ((Math.abs(ry - by) == 1))) {
if (dir == 0) { // 위
// y값이 작은 공부터 굴린다.
if (ry < by) {
return 1;
} else {
return 2;
}
} else if (dir == 1) { // 아래
if (ry > by) {
return 1;
} else {
return 2;
}
}
}
return 0;
}
}