【日本麻雀讲座译文】状况判断1—状况判断的基本
By: 鑫哥蠢蠢惹人嫌 原文发布于:2011-12-06 03:28:06
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状况判断的基本:
状况判断是?
有许多初学者只关心自己的手牌,但是随着巡目的深入,我们可以获得各种各样的情报。
讲这些情报纳入考虑范围之内,从而决定打牌、鸣牌或者立直的判断就叫做状况判断。
只注意自己手牌的话,很容易看漏重要的情报。说过分一点,仅仅只是“依样画葫芦”的麻将罢了。
麻将是追求各种各样技术的游戏,我觉得最重要的技术就是状况判断了。
做牌也会因为仅仅一个状况的变化而变化。
比如这样的手牌,边张搭子和嵌张搭子的比较,拆掉边张是麻将中的常识。
但是要是有如下的状况,我们就要拆掉嵌张搭子了。
比如:3饼已经被切掉了3张。
这种情况的话就要留下嵌张了。
再进一步说,这个手牌切3万或者4索也是有可能的。
如果有人听牌,也没说一定要从最安全的开始切
要是3万通过了就从3万开始切。
正是有了状况判断,麻将才会称之为麻将。
状况判断最重要的就是面对对手的手牌,我们到底是应该进攻,还是防守。也就是攻守判断。
关于攻守判断我打算在最后一章说明。
这一章就只根据状况来讨论做牌吧。
两个状况
状况其实不是什么复杂的概念。
就只有场况和点棒状况两点。
场况就是场上的状况。
宝牌是什么、四个人的舍牌、有谁鸣牌了吗、是亲是子、巡目……等等。
场况包含了这些所有的东西。
另一个重要的就是点棒的状况。
牌局结束时的点棒决定了胜负,
所以四人的点棒必须要时常注意。
状况和战略
根据以上两个状况制定打牌战略是非常重要的。
你平时有这个意识吗?
比如有4根立直棒在场上做供托,
速速和牌拿到这些立直棒就是不错的战略。
如果TOP是亲家的话,高打点的自摸和牌是不错的战略。
成功的话就可以把亲家扯下水,缩小点数的差距。
先不说速度和效率,首先是战略的制定。
即使是这样的配牌也有很多打法。
比如:
·东场自亲的话就九种九牌流局。
·落后的话就瞄准国士或者混一色,先切4索。
·AL自己是TOP,就先国士,准备随时弃和。
(待续)