-
Notifications
You must be signed in to change notification settings - Fork 1
/
manual_game_selector.py
168 lines (147 loc) · 9.05 KB
/
manual_game_selector.py
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
# -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- #
# manual_game_selector.py: περιέχει την κλάση ManualGameSelector #
# -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- #
from tkinter import Frame, Button, Listbox, Scrollbar, Label
from game_loader import GameLoader
from gui import GUI
from pgn import FilePGN
class ManualGameSelector(Frame):
"""
Ανοίγει ένα παράθυρο εξερεύνησης των windows
Σε αυτό το παράθυρο ο χρήστης επιλέγει χειροκίνητα ένα συγκεκριμένο αρχείο pgn το οποίο θέλει να φορτώσει
Εάν επιλεχθεί έγκυρο filepath προς αρχείο με κατάληξη pgn, κατασκευάζει ένα νέο frame στο κύριο παράθυρο και
τοποθετεί σε αυτό listbox με τα περιεχόμενα παιχνίδια
Από αυτά, ο χρήστης μπορεί να επιλέξει και να τρέξει όποιο επιθυμεί
Κληρονομεί από την κλάση tkinter.Frame
Ορίσματα:
---------
root (main_program.MainProgram):
κύριο παράθυρο της εφαρμογής
pgn_filepath (str):
διεύθυνση αρχείου pgn που επιλέχθηκε
Μέθοδοι:
--------
display_game():
προβολή του παιχνιδιού που επιλέχθηκε
__fill_listbox():
προσθήκη παιχνιδιών στο listbox
__pack_widgets():
τοποθέτηση widgets
retrieve_master():
επαναφορά κύριου πλαισίου
"""
def __init__(self, root, pgn_filepath: str):
# κλήση της super() για αρχικοποίηση γονικής κλάσης
super().__init__()
self.config(bg="light blue")
# ορισμός master του frame
self.root = root
# ορισμός διεύθυνσης αρχείου
self.__filepath = pgn_filepath
# δημιουργία πίνακα για συλλογή των game_dictionaries κάθε παιχνιδιού
self.game_dict_collection = []
# ενεργοποίηση επιλογής "back" στο μενού μπάρας
self.root.file_menu.entryconfig(5, state="normal", command=self.retrieve_master)
# αρχικοποίηση listbox και ετικέτας ----------------------------------------------------------------------------
self.warning_label = Label(self,
bg="light blue",
fg="red",
font=("consolas", 10, "bold"),
pady=5)
# αρχικοποίηση listbox που θα περιέχει τα παιχνίδια που διαβάστηκαν από το αρχείο pgn --------------------------
self.listbox = Listbox(self, bg="#f7ffde", width=80, height=20, font=("consolas", 10))
# προσθήκη μπάρας κύλισης στο listbox
self.scrollbar = Scrollbar(master=self, command=self.listbox.yview)
self.listbox.config(yscrollcommand=self.scrollbar.set)
# αρχικοποίηση κουμπιών ----------------------------------------------------------------------------------------
self.button_run = Button(self,
text="Run",
font=("consolas", 12, "bold"),
background="light green",
activebackground="green",
width=12,
command=self.display_game)
self.button_back = Button(self,
text="Back",
font=("consolas", 12, "bold"),
background="light green",
activebackground="green",
width=12,
command=self.retrieve_master)
# τοποθέτηση ---------------------------------------------------------------------------------------------------
self.__pack_widgets()
# φόρτωση πληροφοριών που θα προβληθούν στο listbox ------------------------------------------------------------
self.__fill_listbox()
def display_game(self):
"""
Προβολή του παιχνιδιού που επιλέχθηκε
"""
# αποθηκεύουμε τις πληροφορίες της επιλογής του χρήστη από το listbox
index = self.listbox.curselection()
# εάν επιλέξει κάτι...
if index:
# κρατάμε το πρώτο κομμάτι του επιστρεφόμενου tuple ως έχει για τις πληροφορίες του αγώνα
index_for_collection: int = index[0]
current_game_dictionary = self.game_dict_collection[index_for_collection]
try:
# συλλογή των στιγμιοτύπων του παιχνιδιού μέσω της κλάσης GameLoader
game_loader = GameLoader(current_game_dictionary["moves"])
# τρέχουμε το GUI (γραφική αναπαράσταση παιχνιδιού) με το συγκεκριμένο παιχνίδι
GUI(game_loader, current_game_dictionary)
except Exception as v:
self.warning_label.config(text=str(v))
self.warning_label.grid(row=1, column=0, columnspan=2, sticky="n")
self.warning_label.after(3000, self.warning_label.grid_forget)
else:
# εμφάνιση μηνύματος σφάλματος σε περίπτωση που δεν έχει γίνει επιλογή
self.warning_label.config(text="Select a game to continue")
self.warning_label.grid(row=1, column=0, columnspan=2, sticky="n")
self.warning_label.after(3000, self.warning_label.grid_forget)
def __fill_listbox(self):
"""
Εισάγει τα παιχνίδια που θα διαβαστούν από το αρχείο pgn στο listbox, ώστε να επιλέξει ο χρήστης ποιο θέλει να
τρέξει
"""
try:
# δημιουργία αντικειμένου για εξαγωγή πληροφοριών
file = FilePGN(self.__filepath)
except OSError:
self.retrieve_master()
raise OSError
else:
# προσθήκη παιχνιδιών που διαβάστηκαν, στο listbox
for i, num in enumerate(file.index_of_games):
# δημιουργία του λεξικού με τη μέθοδο get_info της κλάσης FilePGN
game_dictionary = file.get_info(num)
# προσθήκη του λεξικού στη συλλογή με τα λεξικά του συγκεκριμένου αρχείου pgn
self.game_dict_collection.append(game_dictionary)
self.listbox.insert(i, f'{str(i + 1) + ".":4}{game_dictionary["White"]} vs '
f'{game_dictionary["Black"]} '
f'({game_dictionary["Result"]})')
# εμφάνιση αποτελεσμάτων ανα εκατό, για ανανέωση του παραθύρου εάν έχουμε πολλά αρχεία
if i % 100 == 0:
self.update()
def __pack_widgets(self):
"""
Τοποθετεί τα widgets στο πλαίσιο και το πλαίσιο στο κυρίως παράθυρο
"""
# τοποθέτηση στο πλαίσιο
self.listbox.grid(row=0, column=0, sticky="ne")
self.scrollbar.grid(row=0, column=1, sticky="ns")
self.button_back.grid(row=1, column=0, sticky="w")
self.button_run.grid(row=1, column=0, columnspan=2, sticky="e")
# προσθήκη πλαισίου στο κυρίως παράθυρο
self.pack()
def retrieve_master(self):
"""
Επαναφορά κύριου πλαισίου
"""
# επαναφορά κύριου πλαισίου
self.root.main_frame.pack()
# επαναφορά μενού
self.root.file_menu.entryconfig(0, state="normal")
self.root.file_menu.entryconfig(1, state="normal")
self.root.file_menu.entryconfig(3, state="normal")
self.root.file_menu.entryconfig(5, state="disabled")
# τερματισμός τρέχοντος frame
self.destroy()