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이건 제가 시나리오 업데이트하면서 예시를 잘 못 작성했네요. 다시 작성해보면, 컨트롤러는 사용자로부터 쿼리 스트링으로 닉네임을 받는다. |
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병렬책을 읽으면서 흥미로웠던 부분은 blockingQueue와 스레드 풀을 사용해서 프로듀서-컨슈머 패턴을 활용하면 닉네임을 보내는 모듈과 닉네임을 로깅하는 모듈을 분리할 수 있을거 같아요. 다만, 걱정되는 부분은 Java에서 지원하는 부분만 사용하는거라 Spring 템플릿 관점에서는 어떨지 모르겠네요. |
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Thread A이 객체를 가져갔으면 다른 스레드는 대기를 해야함 n초 동안 점유를 하고 있을 때 actual (잘못된 경우) |
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시나리오
요구사항
하나의 로깅 객체를 공유하는 멀티 쓰레드
up
ordown
)를 받는다.To Do
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