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NassimEH/Le-Cyborg-3D

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Présentation du Projet | Project Presentation

FR :

Ce projet consiste en la création collaborative d'un cyborg en 3D avec Blender. Chaque membre de notre club de modélisation, Model'IT, a modélisé une partie spécifique du corps du cyborg sans connaître les autres parties, pour les assembler au final et donner vie à ce personnage unique.

Technologies Utilisées

  • Blender

ENG :

This project is a collaborative effort where members of my school's 3D modeling club, Model'IT, each modeled a different part of a cyborg in Blender without knowing what the others were working on. At the end, we assembled all the parts into a single cohesive 3D character.

Technologies Used

  • Blender

Ce que j'ai appris | What I Learned

FR :

Ce projet m'a permis de travailler en équipe sur un projet 3D complexe, tout en développant mes compétences en modélisation 3D dans Blender. J'ai appris à créer des éléments isolés, à respecter des contraintes de design sans connaître le contexte global, et à m'adapter aux autres pour l'assemblage final. J'ai aussi acquis une meilleure compréhension des rendus et des textures pour des projets collaboratifs.

ENG :

Through this project, I gained experience working as a team on a complex 3D project while enhancing my Blender skills. I learned to create isolated components, adhere to design constraints without knowing the larger context, and collaborate with others for the final assembly. I also improved my understanding of rendering and texturing for collaborative projects.


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Modélisation 3D du Cyborg

About

Un cyborg crée en groupe en 3D sur Blender

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