该游戏由三个主要文件构成:index.html
、game.js
和 styles.css
。每个文件在游戏的运行中都有不同的作用。
index.html
文件是游戏的主HTML页面,它定义了游戏的基本结构和内容。主要作用如下:
- 结构布局:定义了游戏的整体结构,包括游戏板、标题、难度选择按钮等。
- 脚本和样式引用:通过
<script>
标签和<link>
标签引用了game.js
和styles.css
文件,确保游戏逻辑和样式能够正常加载和运行。 - 动态元素:为游戏板预留了一个
div
容器(<div id="game-board">
),游戏中的方块和动态内容将会被JavaScript注入到这个容器中。
game.js
文件包含了游戏的主要逻辑和交互控制,是游戏的核心部分。主要作用如下:
- 游戏类定义:定义了
Game2048
类,负责创建和管理游戏板的状态,包括初始化、移动方块、合并方块、添加随机方块等逻辑。 - 事件监听:监听用户的键盘输入(上下左右箭头键),并根据用户的操作更新游戏板的状态。
- 游戏更新:通过
updateBoard()
函数,每次用户操作后,更新游戏板的显示内容,同时检查游戏是否结束或玩家是否获胜。 - 游戏初始化:在用户选择难度时,调用
startGame()
函数,初始化游戏并开始。
styles.css
文件用于定义游戏的外观和样式。主要作用如下:
- 布局样式:通过CSS Grid布局定义了游戏板(4x4方格)的显示方式。
- 方块样式:定义了游戏方块(
tile
类)的样式,包括大小、背景色、字体大小、文字颜色等,使得不同数值的方块有不同的显示效果。 - 动画和过渡效果:为游戏中的方块设置了过渡效果,使得移动和合并方块时的视觉体验更加平滑。
- 整体视觉风格:控制了游戏页面的整体风格,包括背景颜色、字体样式和其他视觉元素。