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分等级的2048小游戏(512级;1024级;2048级)

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XWPeng2/2048Game

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2048 游戏文件说明

该游戏由三个主要文件构成:index.htmlgame.jsstyles.css。每个文件在游戏的运行中都有不同的作用。

1. index.html

index.html 文件是游戏的主HTML页面,它定义了游戏的基本结构和内容。主要作用如下:

  • 结构布局:定义了游戏的整体结构,包括游戏板、标题、难度选择按钮等。
  • 脚本和样式引用:通过 <script> 标签和 <link> 标签引用了 game.jsstyles.css 文件,确保游戏逻辑和样式能够正常加载和运行。
  • 动态元素:为游戏板预留了一个 div 容器(<div id="game-board">),游戏中的方块和动态内容将会被JavaScript注入到这个容器中。

2. game.js

game.js 文件包含了游戏的主要逻辑和交互控制,是游戏的核心部分。主要作用如下:

  • 游戏类定义:定义了 Game2048 类,负责创建和管理游戏板的状态,包括初始化、移动方块、合并方块、添加随机方块等逻辑。
  • 事件监听:监听用户的键盘输入(上下左右箭头键),并根据用户的操作更新游戏板的状态。
  • 游戏更新:通过 updateBoard() 函数,每次用户操作后,更新游戏板的显示内容,同时检查游戏是否结束或玩家是否获胜。
  • 游戏初始化:在用户选择难度时,调用 startGame() 函数,初始化游戏并开始。

3. styles.css

styles.css 文件用于定义游戏的外观和样式。主要作用如下:

  • 布局样式:通过CSS Grid布局定义了游戏板(4x4方格)的显示方式。
  • 方块样式:定义了游戏方块(tile 类)的样式,包括大小、背景色、字体大小、文字颜色等,使得不同数值的方块有不同的显示效果。
  • 动画和过渡效果:为游戏中的方块设置了过渡效果,使得移动和合并方块时的视觉体验更加平滑。
  • 整体视觉风格:控制了游戏页面的整体风格,包括背景颜色、字体样式和其他视觉元素。

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