Este foi um jogo apresentado no estande do Laboratório Nacional de Computação Científica (LNCC) na Xa. edição da SBPC que ocorreu em XXXX na Universidade Federal de Goiás (UFG). Nele, o jogador é desafiado a reconhecer epítopos de invasores do sistema imune competindo, em três rodadas, com um algoritmo de Inteligência Artificial. Ao final de cada participação, fizemos uma reflexão acerca da atividade vivenciada pelo jogador. A mensagem que buscamos transmitir foi a da utilização dos algoritmos automáticos de reconhecimento de padrões quando os dados não são tão intuitivos para nós humanos.
É possível experimentar o jogo em: http://imuno.elfcorreia.com.br
O projeto foi desenvolvido utilizando JavaScript e o elemento canvas do html5. O código fonte desse projeto é aberto e licenciado sob a GPLv3.
- Implementar comandos de toque.
- Ajustar a interface para telas de dispositivos móveis.