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Este documento serve como auxílio na fase de pré-planeamento da metodologia ágil selecionada pela equipa de trabalho.
O trabalho consiste na criação de uma aplicação web que através de API's externas permite os utilizadores associarem a sua conta do videojogo "League of Legends" à sua conta na base de dados do website, e através disto permite o utilizador entrar em torneios realizados no website baseados no sua classificação no videojogo.
Stack de Tecnologia
- Angular.JS - Framework para desenvolvimento Front-End
- ASP.NET Core - Framework para desenvolvimento Back-End
- Microsoft SQL Server - Sistema de Gestão de Base de Dados
Tiago Silva - Team Leader Tiago Coelho - Developer Tiago Teixeira - Developer Jaques Resende - Developer Maria Tavares - Developer
É o procedimento de adaptação as alterações ambientais variáveis (requisitos, tempo, recursos, conhecimento, tecnologia, etc)
A equipa Scrum optou por produzir um novo incremento no produto executável num Sprint que dura aproximadamente 1 semana
Estas reuniões servem para acompanhar o progresso do projeto e para planear futuras reuniões.
Em cada reunião é analisado o que foi feito depois da última reunião e o que será feito antes da próxima.
Foi decidido fazer esta reunião todas as semanas na aula de prática da unidade curricular de Laboratório de Desenvolvimento de Software.
O ambiente de computação utilizado ao longo do projeto é o Gitlab.
As ferramentas escolhidas foram:
- Git;
- Visual Studio;
O padrão de software a seguir no desenvolvimento desta REST API é o MVC (Model View Controller)
1. Arquitetura da Web API