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@binzume binzume released this 22 Jan 09:52
· 44 commits to master since this release
  • 多角形ポリゴン分割時に面積0の三角形が生成されるバグを修正
  • メタセコイア: ローカル座標の扱いを修正
  • Unity: コライダーやRigidBodyを扱えるように&CapsuleMeshを追加