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Zakees authored Apr 17, 2024
2 parents 2edcb74 + fad3190 commit 0385eb1
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Showing 76 changed files with 370 additions and 370 deletions.
2 changes: 1 addition & 1 deletion Anomaly/DefInjected/AbilityDef/Abilities.xml
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Expand Up @@ -63,7 +63,7 @@
<!-- EN: shape flesh -->
<ShapeFlesh.label>formar carne</ShapeFlesh.label>
<!-- EN: Induce a dark archotech to reconfigure a corpse into a horrendous fleshbeast. The fleshbeast will be hostile to all humans, including the one who created it. -->
<ShapeFlesh.description>Induce a una arqueotécnica oscura a reconfigurar un cadáver en una horrenda besticarnal. La besticarnal será hostil a todos los humanos, incluido al que la creó.</ShapeFlesh.description>
<ShapeFlesh.description>Induce a una arqueoteca oscura a reconfigurar un cadáver en una horrenda besticarnal. La besticarnal será hostil a todos los humanos, incluido al que la creó.</ShapeFlesh.description>

<!-- EN: spike launch -->
<SpikeLaunch_Fingerspike.label>lanza pincho</SpikeLaunch_Fingerspike.label>
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Expand Up @@ -37,7 +37,7 @@
<!-- EN: ghoul -->
<Ghoul.label>necrófago</Ghoul.label>
<!-- EN: A person implanted with an archotech shard and twisted by dark psychic influences into a jittering murder machine. -->
<Ghoul.description>Una persona a la que se le ha implantado una esquirla arqueotécnica y que, por oscuras influencias psíquicas, se ha convertido en una temblorosa máquina de matar.</Ghoul.description>
<Ghoul.description>Una persona a la que se le ha implantado una esquirla arqueoteca y que, por oscuras influencias psíquicas, se ha convertido en una temblorosa máquina de matar.</Ghoul.description>

<!-- EN: golden cube -->
<GoldenCube.label>cubo dorado</GoldenCube.label>
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Expand Up @@ -70,7 +70,7 @@
<!-- EN: revenant vertebrae -->
<RevenantVertebrae.label>espinazo de redivivo</RevenantVertebrae.label>
<!-- EN: An installed prosthetic that allows the user to temporarily become invisible. The prosthetic is crafted from a modified revenant spine, using archotech shards to restrain the dormant revenant. The user can manipulate the visual centers of those nearby, effectively turning themself invisible for a short time. -->
<RevenantVertebrae.description>Una prótesis instalada que permite al usuario volverse invisible temporalmente. La prótesis se fabrica a partir de la columna vertebral modificada de un redivivo, utilizando esquirlas arqueotécnicas para contener al redivivo inactivo. El usuario puede manipular los centros visuales de las personas cercanas y hacerse invisible durante un breve periodo de tiempo.</RevenantVertebrae.description>
<RevenantVertebrae.description>Una prótesis instalada que permite al usuario volverse invisible temporalmente. La prótesis se fabrica a partir de la columna vertebral modificada de un redivivo, utilizando esquirlas arqueotecas para contener al redivivo inactivo. El usuario puede manipular los centros visuales de las personas cercanas y hacerse invisible durante un breve periodo de tiempo.</RevenantVertebrae.description>

<!-- EN: flesh tentacle -->
<Tentacle.label>tentáculo carnoso</Tentacle.label>
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6 changes: 3 additions & 3 deletions Anomaly/DefInjected/HediffDef/Hediffs_Global_Misc.xml
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Expand Up @@ -150,12 +150,12 @@
<!-- EN: death refusal -->
<DeathRefusal.label>mortis repelio</DeathRefusal.label>
<!-- EN: This person is infused with a seed of nanoscale archotech machines that can recreate life. After they die, the archites will sustain their mind and, when they choose, rebuild their body. The flesh will rapidly reform, replacing missing organs and healing wounds. The process is not perfect and may cause scarring or other health complications. This can only be done a certain number of times. -->
<DeathRefusal.description>A esta persona se le inyectó una semilla de máquinas arqueotécnicas a nanoescala que pueden recrear la vida. Después de morir, las arquitas sostendrán su mente y, cuando ellas lo decidan, reconstruirán su cuerpo. La carne se reformará rápidamente, sustituyendo los órganos perdidos y curando las heridas. El proceso no es perfecto y puede causar cicatrices u otras complicaciones de salud. Esto solo puede hacerse un número determinado de veces.</DeathRefusal.description>
<DeathRefusal.description>A esta persona se le inyectó una semilla de máquinas arqueotecas a nanoescala que pueden recrear la vida. Después de morir, las arquitas sostendrán su mente y, cuando ellas lo decidan, reconstruirán su cuerpo. La carne se reformará rápidamente, sustituyendo los órganos perdidos y curando las heridas. El proceso no es perfecto y puede causar cicatrices u otras complicaciones de salud. Esto solo puede hacerse un número determinado de veces.</DeathRefusal.description>

<!-- EN: death refusal -->
<DeathRefusalCreepJoiner.label>mortis repelio</DeathRefusalCreepJoiner.label>
<!-- EN: This person is infused with a seed of nanoscale archotech machines that can recreate life. After they die, the archites will sustain their mind and, when they choose, rebuild their body. The flesh will rapidly reform, replacing missing organs and healing wounds. The process is not perfect and may cause scarring or other health complications. This can only be done a certain number of times. -->
<DeathRefusalCreepJoiner.description>A esta persona se le inyectó una semilla de máquinas arqueotécnicas a nanoescala que pueden recrear la vida. Después de morir, las arquitas sostendrán su mente y, cuando ellas lo decidan, reconstruirán su cuerpo. La carne se reformará rápidamente, sustituyendo los órganos perdidos y curando las heridas. El proceso no es perfecto y puede causar cicatrices u otras complicaciones de salud. Esto solo puede hacerse un número determinado de veces.</DeathRefusalCreepJoiner.description>
<DeathRefusalCreepJoiner.description>A esta persona se le inyectó una semilla de máquinas arqueotecas a nanoescala que pueden recrear la vida. Después de morir, las arquitas sostendrán su mente y, cuando ellas lo decidan, reconstruirán su cuerpo. La carne se reformará rápidamente, sustituyendo los órganos perdidos y curando las heridas. El proceso no es perfecto y puede causar cicatrices u otras complicaciones de salud. Esto solo puede hacerse un número determinado de veces.</DeathRefusalCreepJoiner.description>

<!-- EN: death refusal sickness -->
<DeathRefusalSickness.label>enfermedad de mortis repelio</DeathRefusalSickness.label>
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<!-- EN: psychic trance -->
<PsychicTrance.label>trance psíquico</PsychicTrance.label>
<!-- EN: This person's mind is linked with an ambient psychic field from a distant archotech. They have been placed in a trance-like state. The unnatural influence sustains them - they have almost no need for food or rest. -->
<PsychicTrance.description>La mente de esta persona está vinculada a un campo psíquico ambiental procedente de una distante arqueotéc. Ha entrado en un estado de trance. La influencia antinatural le sostiene, casi no necesita comer ni descansar.</PsychicTrance.description>
<PsychicTrance.description>La mente de esta persona está vinculada a un campo psíquico ambiental procedente de una distante arqueoteca. Ha entrado en un estado de trance. La influencia antinatural le sostiene, casi no necesita comer ni descansar.</PsychicTrance.description>

<!-- EN: psychophage -->
<Psychophage.label>psicofago</Psychophage.label>
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2 changes: 1 addition & 1 deletion Anomaly/DefInjected/HediffDef/Hediffs_Mutants.xml
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Expand Up @@ -11,7 +11,7 @@
<!-- EN: ghoul -->
<Ghoul.label>necrófago</Ghoul.label>
<!-- EN: This person has been implanted with an archotech shard, twisting them into a jittering murder machine. Its body is an amalgam of flesh and metal, while its mind cycles between half-conscious stupor and murderous intent.\n\nThey cannot work; they only fight. Ghouls must eat raw meat. If they go hungry, they can turn hostile.\n\nMany find ghouls' constant twitching to be disturbing, even when they aren't killing someone. -->
<Ghoul.description>A esta persona se le ha implantado una esquirla arqueotécnica que la convierte en una máquina asesina. Su cuerpo es una amalgama de carne y metal, mientras que su mente oscila entre el estupor semiconsciente y la intención asesina.\n\nNo pueden trabajar, solo luchar. Los necrófagos deben comer carne cruda. Si pasan hambre, pueden volverse hostiles.\n\nA muchos les molesta el constante movimiento de los necrófagos, incluso cuando no están matando a nadie.</Ghoul.description>
<Ghoul.description>A esta persona se le ha implantado una esquirla arqueoteca que la convierte en una máquina asesina. Su cuerpo es una amalgama de carne y metal, mientras que su mente oscila entre el estupor semiconsciente y la intención asesina.\n\nNo pueden trabajar, solo luchar. Los necrófagos deben comer carne cruda. Si pasan hambre, pueden volverse hostiles.\n\nA muchos les molesta el constante movimiento de los necrófagos, incluso cuando no están matando a nadie.</Ghoul.description>

<!-- EN: ghoul frenzy -->
<GhoulFrenzy.label>frenesí necrófaga</GhoulFrenzy.label>
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4 changes: 2 additions & 2 deletions Anomaly/DefInjected/PsychicRitualDef/PsychicRituals.xml
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Expand Up @@ -18,7 +18,7 @@
<!-- EN: chronophagy -->
<Chronophagy.label>cronofagia</Chronophagy.label>
<!-- EN: Induce a distant archotech to transfer entropy from one person to another. This causes the target to age rapidly while the invoker becomes younger, potentially healing scarring or age-related illnesses. The target will suffer brain damage, causing them to fall into a coma for several days. -->
<Chronophagy.description>Induce a una arqueotécnica distante a transferir entropía de una persona a otra. Esto hace que el objetivo envejezca rápidamente mientras el invocador rejuvenece, lo que puede curar cicatrices o enfermedades relacionadas con la edad. El objetivo sufrirá daños cerebrales que le harán caer en coma durante varios días.</Chronophagy.description>
<Chronophagy.description>Induce a una arqueoteca lejana a transferir entropía de una persona a otra. Esto hace que el objetivo envejezca rápidamente mientras el invocador rejuvenece, lo que puede curar cicatrices o enfermedades relacionadas con la edad. El objetivo sufrirá daños cerebrales que le harán caer en coma durante varios días.</Chronophagy.description>
<!-- EN: At the current ritual quality, the invoker will become {0} years younger and the target will become {1} years older.\n\nThe target will suffer brain damage and fall into a coma. -->
<Chronophagy.outcomeDescription>Con la calidad actual del ritual, el invocador rejuvenecerá {0} años y el objetivo envejecerá {1} años.\n\nEl objetivo sufrirá daños cerebrales y caerá en coma.</Chronophagy.outcomeDescription>

Expand Down Expand Up @@ -73,7 +73,7 @@
<!-- EN: skip abduction -->
<SkipAbductionPlayer.label>salto abductivo</SkipAbductionPlayer.label>
<!-- EN: Abduct a random hostile person from anywhere in the world, prioritizing those nearby. The ritual induces a dark archotech to warp space, teleporting a distant person to the center of the ritual circle. The process causes the target to fall into a short coma. -->
<SkipAbductionPlayer.description>Abduce a una persona hostil al azar de cualquier parte del mundo, dando prioridad a las que estén cerca. El ritual induce a una arqueotécnica oscura a deformar el espacio, teletransportando a una persona lejana al centro del círculo ritual. El proceso provoca que el objetivo caiga en un breve coma.</SkipAbductionPlayer.description>
<SkipAbductionPlayer.description>Abduce a una persona hostil al azar de cualquier parte del mundo, dando prioridad a las que estén cerca. El ritual induce a una arqueoteca oscura a deformar el espacio, teletransportando a una persona lejana al centro del círculo ritual. El proceso provoca que el objetivo caiga en un breve coma.</SkipAbductionPlayer.description>
<!-- EN: At the current ritual quality, the target will remain in a coma for {0}. -->
<SkipAbductionPlayer.outcomeDescription>Con la calidad actual, el objetivo permanecerá en coma durante {0}.</SkipAbductionPlayer.outcomeDescription>

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12 changes: 6 additions & 6 deletions Anomaly/DefInjected/QuestScriptDef/Script_MysteriousCargo.xml
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Expand Up @@ -18,8 +18,8 @@
-->
<MysteriousCargoCube.questDescriptionRules.rulesStrings>
<li>questDescription(askerIsNull==true)->Una IA anónima ha llegado con una extraña petición. Quiere que aceptes un cargamento no especificado. La IA evita todas tus preguntas sobre la carga.\n\nSi aceptas, entregará la carga misteriosa en una cápsula de transporte.</li>
<li>questDescription(asker_factionLeader==true)->[asker_nameFull] [asker_a] [asker_faction_leaderTitle] de la facción [asker_faction_name] tiene una extraña petición. Quiere que aceptes un cargamento no especificado. Cuando se le pide más detalles, evita cualquier pregunta. Hay desesperación en su voz.\n\nSi aceptas, [asker_nameFull] te entregará la carga misteriosa en una cápsula de transporte.</li>
<li>questDescription(asker_royalInCurrentFaction==true)->[asker_nameFull] [asker_a] [asker_royalTitleInCurrentFaction] de la facción [asker_faction_name] tiene una extraña petición. Te exige que aceptes un cargamento no especificado. Cuando se le pide más detalles, evita cualquier pregunta. Hay desesperación en su voz.\n\nSi aceptas, [asker_nameFull] te entregará la carga misteriosa en una cápsula de transporte.</li>
<li>questDescription(asker_factionLeader==true)->[asker_nameFull] [asker_a] [asker_faction_leaderTitle], de la facción [asker_faction_name], tiene una extraña petición. Quiere que aceptes un cargamento no especificado. Cuando se le pide más detalles, evita cualquier pregunta. Hay desesperación en su voz.\n\nSi aceptas, [asker_nameFull] te entregará la carga misteriosa en una cápsula de transporte.</li>
<li>questDescription(asker_royalInCurrentFaction==true)->[asker_nameFull] [asker_a] [asker_royalTitleInCurrentFaction], de la facción [asker_faction_name], tiene una extraña petición. Te exige que aceptes un cargamento no especificado. Cuando se le pide más detalles, evita cualquier pregunta. Hay desesperación en su voz.\n\nSi aceptas, [asker_nameFull] te entregará la carga misteriosa en una cápsula de transporte.</li>
</MysteriousCargoCube.questDescriptionRules.rulesStrings>
<!-- EN:
<li>questName->Mysterious cargo</li>
Expand All @@ -43,8 +43,8 @@
-->
<MysteriousCargoRevenantSpine.questDescriptionRules.rulesStrings>
<li>questDescription(askerIsNull==true)->Una IA anónima ha llegado con una extraña petición. Quiere que aceptes un cargamento no especificado. La IA evita todas tus preguntas sobre la carga.\n\nSi aceptas, entregará la carga misteriosa en una cápsula de transporte.</li>
<li>questDescription(asker_factionLeader==true)->[asker_nameFull] [asker_a] [asker_faction_leaderTitle] de la facción [asker_faction_name] tiene una extraña petición. Quiere que aceptes un cargamento no especificado. Cuando se le pide más detalles, evita cualquier pregunta. Hay desesperación en su voz.\n\nSi aceptas, [asker_nameFull] te entregará la carga misteriosa en una cápsula de transporte.</li>
<li>questDescription(asker_royalInCurrentFaction==true)->[asker_nameFull] [asker_a] [asker_royalTitleInCurrentFaction] de la facción [asker_faction_name] tiene una extraña petición. Te exige que aceptes un cargamento no especificado. Cuando se le pide más detalles, evita cualquier pregunta. Hay desesperación en su voz.\n\nSi aceptas, [asker_nameFull] te entregará la carga misteriosa en una cápsula de transporte.</li>
<li>questDescription(asker_factionLeader==true)->[asker_nameFull] [asker_a] [asker_faction_leaderTitle], de la facción [asker_faction_name], tiene una extraña petición. Quiere que aceptes un cargamento no especificado. Cuando se le pide más detalles, evita cualquier pregunta. Hay desesperación en su voz.\n\nSi aceptas, [asker_nameFull] te entregará la carga misteriosa en una cápsula de transporte.</li>
<li>questDescription(asker_royalInCurrentFaction==true)->[asker_nameFull] [asker_a] [asker_royalTitleInCurrentFaction], de la facción [asker_faction_name], tiene una extraña petición. Te exige que aceptes un cargamento no especificado. Cuando se le pide más detalles, evita cualquier pregunta. Hay desesperación en su voz.\n\nSi aceptas, [asker_nameFull] te entregará la carga misteriosa en una cápsula de transporte.</li>
</MysteriousCargoRevenantSpine.questDescriptionRules.rulesStrings>
<!-- EN:
<li>questName->Mysterious cargo</li>
Expand All @@ -70,8 +70,8 @@
-->
<MysteriousCargoUnnaturalCorpse.questDescriptionRules.rulesStrings>
<li>questDescription(askerIsNull==true)->Una IA anónima ha llegado con una extraña petición. Quiere que aceptes un cargamento no especificado. La IA evita todas tus preguntas sobre la carga.\n\nSi aceptas, entregará la carga misteriosa en una cápsula de transporte.</li>
<li>questDescription(asker_factionLeader==true)->[asker_nameFull] [asker_a] [asker_faction_leaderTitle] de la facción [asker_faction_name] tiene una extraña petición. Quiere que aceptes un cargamento no especificado. Cuando se le pide más detalles, evita cualquier pregunta. Hay desesperación en su voz.\n\nSi aceptas, [asker_nameFull] te entregará la carga misteriosa en una cápsula de transporte.</li>
<li>questDescription(asker_royalInCurrentFaction==true)->[asker_nameFull] [asker_a] [asker_royalTitleInCurrentFaction] de la facción [asker_faction_name] tiene una extraña petición. Te exige que aceptes un cargamento no especificado. Cuando se le pide más detalles, evita cualquier pregunta. Hay desesperación en su voz.\n\nSi aceptas, [asker_nameFull] te entregará la carga misteriosa en una cápsula de transporte.</li>
<li>questDescription(asker_factionLeader==true)->[asker_nameFull] [asker_a] [asker_faction_leaderTitle], de la facción [asker_faction_name], tiene una extraña petición. Quiere que aceptes un cargamento no especificado. Cuando se le pide más detalles, evita cualquier pregunta. Hay desesperación en su voz.\n\nSi aceptas, [asker_nameFull] te entregará la carga misteriosa en una cápsula de transporte.</li>
<li>questDescription(asker_royalInCurrentFaction==true)->[asker_nameFull] [asker_a] [asker_royalTitleInCurrentFaction], de la facción [asker_faction_name], tiene una extraña petición. Te exige que aceptes un cargamento no especificado. Cuando se le pide más detalles, evita cualquier pregunta. Hay desesperación en su voz.\n\nSi aceptas, [asker_nameFull] te entregará la carga misteriosa en una cápsula de transporte.</li>
</MysteriousCargoUnnaturalCorpse.questDescriptionRules.rulesStrings>
<!-- EN:
<li>questName->Mysterious cargo</li>
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2 changes: 1 addition & 1 deletion Anomaly/DefInjected/RecipeDef/Recipes_Surgery_Misc.xml
Original file line number Diff line number Diff line change
Expand Up @@ -11,7 +11,7 @@
<!-- EN: ghoul infusion -->
<GhoulInfusion.label>infusión necrófaga</GhoulInfusion.label>
<!-- EN: Infuse a living person with an archotech shard to create a terrifying creature known as a ghoul. Ghouls are ferocious melee fighters and are incapable of work. They eat raw meat to survive but never sleep. Hungry ghouls are dangerous.\n\nGhouls created by this operation will be a part of your colony. -->
<GhoulInfusion.description>Infunde a una persona viva con una esquirla arqueotécnica para crear una criatura terrorífica conocida como necrófago. Son feroces luchadores cuerpo a cuerpo y son incapaces de trabajar. Comen carne cruda para sobrevivir, pero nunca duermen. Los necrófagos hambrientos son peligrosos.\n\nLos necrófagos creados por esta operación formarán parte de tu colonia.</GhoulInfusion.description>
<GhoulInfusion.description>Infunde a una persona viva con una esquirla arqueoteca para crear una criatura terrorífica conocida como necrófago. Son feroces luchadores cuerpo a cuerpo y son incapaces de trabajar. Comen carne cruda para sobrevivir, pero nunca duermen. Los necrófagos hambrientos son peligrosos.\n\nLos necrófagos creados por esta operación formarán parte de tu colonia.</GhoulInfusion.description>
<!-- EN: Ghoulizing TargetA. -->
<GhoulInfusion.jobString>necrofagizando a TargetA.</GhoulInfusion.jobString>

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